案例一周|SocialBeta
  • 1
    GENTLE MONSTER
    上榜理由
    此次 GENTLE MONSTER 不仅最为真实地还原了线下寻宝的趣味性,并且以整座城市为背景,增加了城市冒险的新鲜体验感,也降低了参与的门槛,可以吸引到更多市民加入寻宝的队伍,扩大与消费者互动的范围。
  • 2
    LV
    上榜理由
    LV 的品牌历史被融入游戏设定,经典元素「老花」Monogram 经由拟人化的设计变身游戏主角。借助轻松愉快的游戏体验,用户能够加深对品牌历史的理解。结合同步推出的主题表情包来看,LV 想要让品牌年轻化更进一步。
  • 3
    《明日创作计划》
    上榜理由
    动画结合众多中国传统文化元素,同时配合传统民族乐器,营造出浓厚的本土特色。片中各具特色的少年少女们从四面八方汇聚到明日高校,代表着各有所长的选手集聚《明日创作计划》,为节目蓄足了神秘感和吸引力。
  • 4
    平安健康险
    上榜理由
    平安健康险迅速响应热点,邀请举重冠军谌利军担任品牌「健康大使」。「不负每一托」的 slogan 既代表着谌利军在举重赛场上奋勇拼搏,又代表着平安健康险身为保险品牌给消费者的允诺,不负每一位消费者的托付和希望。
  • 5
    淘特
    上榜理由
    电梯在淘特的设计下变身无限供货的实体盲盒,每一个走进电梯间的人都能收获拆盲盒的惊喜。新颖的立体化海报促使用户自发进行互动,丰富了原本枯燥的电梯时间,「好货不贵,源头直供」的 slogan 也得到了有效的宣传。
  • 6
    Vans × 范志毅
    上榜理由
    此次 Vans 联合中国足球运动员范志毅推出短片,一方面让滑板这一小众文化更加深入大众群体,另一方面品牌也想借此传递对青少年滑板运动的支持,也鼓励更多年轻人找到自己的热爱,进一步诠释「Off The Wall」的品牌内涵。