作为叙事题眼的「有点东西」,它就不是一句经过精密包装的营销口号,反而更像年轻人日常会脱口而出的评价,能很快勾起年轻人的好奇心;更进一步,得物尝试建立与年轻人的专属沟通话语,拉近距离。早在大会之前,得物在站内先上线了一个「有点东西」数字小镇,用更游戏化互动撬动起年轻人的参与。

当年轻人在讨论「有点东西」时,它也不是一个空泛的概念,而是在小镇体验中,变得鲜活具象:白天,时尚爆改、拼豆手作、塔罗占卜……这些原本四散在不同年轻人圈子里的爱好,被得物自然地放进同一个空间里,交由年轻人感受体验;入夜则秒切派对模式,走秀与 Live 交织,品牌借势完成面向年轻一代的全新亮相。

从活动前后的用户反馈可以看到,这场「有点东西大会」不仅给市场带来了一种非标商业业态,也有效让年轻人想找新鲜好物、结兴趣同好、想沉浸参与的情绪刚需被持续满足。





