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【报告】B 站首度公开运营数据:二次元用户以 90 后为主体,圈子属性强,极度挑剔又极度宽容
bilibili 运营数据及二次元游戏用户的海量调研数据首度公开。他们究竟是怎样的一群人,拥有哪些与众不同的特性?这篇文章给你答案。
2016-08-02 11:23
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【品牌案例】如果能打入二次元,怎么做营销才有范儿?
7 月 29 日腾讯互动娱乐 2016 盛夏故事会,一起破壁次元新世界!
2016-07-27 17:39
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【报告】2015 年中国二次元用户报告:更多二次元用户会为游戏而付费
天天在说「二次元」,你真的了解吗?
2016-02-19 14:39
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【案例】别克、LV、香奈儿……为何大牌纷纷迷上二次元?
墙外的人不理解墙内的人,却又眼馋墙内人巨大的消费能力和成长潜力。
2016-01-29 15:25
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