【案例】BBC 推全球首部 360 全景节目:带观众 1 秒穿越山川河海!

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【案例】BBC 推全球首部 360 全景节目:带观众 1 秒穿越山川河海!

clovey | 2016-04-20 09:55

编者按:本文由腾讯新闻旗下产品「全媒派」独家编译,经全媒派(微信ID:qq_qmp)授权 SocialBeta 转载。

VR(虚拟现实)与电视节目的联姻一直是各界期待的一大看点,这一次,老牌媒体 BBC 带给大家惊喜!今年 3 月,BBC 推出世界首部全程使用 360 度全景拍摄的科技节目《Click》,开启了全视角、无幕后、一次成型的全新拍摄模式。然而,「视差」等尚未攻克的技术难题和全新的空间叙事方式,也将给节目制作带来不小挑战。

2011 年,BBC 的热门儿童节目《Blue Peter》就曾开创 360 度演播室节目的历史,这次 BBC 推出的科技节目《Click》全程使用 360 度全景 VR 相机拍摄,让观众仿佛置身现场,成为节目的一部分。

在节目中,《Click》会向观众介绍一些有趣的新科技。例如,节目组会去到遥远的瑞士冰川,探索埋藏在厚厚冰雪层之下的研究技术,甚至还会有一场奇特的直升机之旅。观看视频时,观众还可以选择切换互动版,通过VR头盔和其他观众互动交流。

▲ BBC 360 度全景节目《Click》

究竟这个全球首部 360 度全景视频节目有哪些高能的玩法呢?我们一起来看!

走进 BBC 幕后:全景节目有多难拍

从此「幕后」要消失

《Click》的制作人员指出,360 度全景视频意味着观众可以身处视频环境之中,从多角度观看视频。如果他们想在电脑上观看,将鼠标上下或横向移动,就能切换视角;亦或者在手机或平板电脑上观看,那么观众就可以举起、转动设备,尽情体验喜欢的角度和姿势。

全景体验的同时,节目制作也迎来史无前例的挑战:这个空间的任何一个细节都无法隐藏或遮掩,那么就为拍摄环境和节目设计带来巨大考验。

换句话说,和普通电视节目不同,360 度全景拍摄是没有「幕后」概念的,现场的每个人都将全程处于镜头之下。这意味着在按下「记录」键之后,摄像师自己也要成为出镜的一员。

开场留白为观众留下定位时间

《Click》节目主持人 Spencer Kelly,也讲述了自己在拍摄全景节目时的「不适应」:「当导演喊『action』的时候,我站在那儿,尴尬地看着摄像机,除了在脑中倒数 10 个数外,什么也做不了。」

在以往的节目中,这段尴尬的沉默本是属于主持人的开场白时间,但在 360 度全景拍摄中,需要给观众们留点儿「落地」时间,让他们明确自己的方位,并转身四处看看。

采用长镜头完整拍摄

在 2D 版《Click》中,每隔几秒种镜头就会切换一次,尤其是画外音中强调的特写镜头。但是,在 360 全景视频中,不停切换镜头会让画面看起来很不和谐。因此,为了让节目看起来更有现场感,《Click 》每 2-5 分钟的镜头都是一次性拍摄完成的。

从嘉宾的视角看来,这可能让人有点儿无语。在《Click 》的一次拍摄中,为了不让镜头中断,直到水池里的水溢出并浸透大家的鞋子,都没人喊 cut。

然而,作为主持人,Spencer Kelly 认为这样会让节目更有现场感。同时,观众的热情也会格外高涨,他们可以清楚地看到节目嘉宾深处何处,在做什么。比起人为后期味儿浓重的特写镜头,这样的拍摄方式显然能让观众收获更多的乐趣和自由。

「当你想介绍什么的时候,只需指向那里,让观众看过去。这样的方式更加轻松随意,与其说是节目拍摄,倒像是日常的交流。」Spencer Kelly 说。

然而,这种拍摄方式也给节目组带来不小压力,要想真的一次性完成,前期的反复排练是免不了的。

《Click》播出后,迎来好评如潮。网友纷纷表示,这样看科技的节目体验太好了,趣味爆棚。但是,节目制作方也坦诚,目前全景视频节目还有很多 bug 亟待解决。

全景视频节目待击破的 bug

令人忧愁的「视觉差」

几乎所有的 360 度全景视频都会面临一个共同的问题:视觉差。如果你仔细观看视频,可能会发现一些奇怪的画面,比如当有人绕过摄像机的时候,他们的身体会被分成两截,或者变成诡异的「千手观音」。

这些问题的产生,是因为现场的每个摄像机都存在一定的细微差异。在视频素材的后期拼接中,这个问题会更加明显——在画面交叠处,不同设备拍摄的画面可能没法完美拼接。

其实,这个原理我们也可以自行体会一下:你可以试着在鼻子正前方举起一根手指,然后交替闭上左右眼,你会发现,手指会跳到不同的位置。而当你睁开双眼盯着手指时,好像还是有点儿怪怪的。

通过软件修复 360 度全景视频的「视觉差」问题,会耗费后期团队大量时间。而有时,这些问题甚至是无法修复的。

我们和其他 360 度全景视频团队在做的事情,其难度不亚于一个世纪前,人们为消除电影画面颗粒感所进行的探索。当然,相信这些问题都将被新一代设备和软件解决。没准哪天,我会考虑做《Click 720》!」制片人 Stephen Beckett 说。

尚难驾驭的空间叙事

多年来,观众早已习惯了通过长方形的屏幕观看影片,至于叙事焦点、情节推进,这显然是制作团队的事儿。然而,当这些刻意的剪辑设计被省略,置身现场的观众能够很好地独自探索吗?脱离了传统 2D 影片的剪辑方式,360 度全景视频又该如何开展空间叙事?这些都是留给《Click》和其他全景节目制作方去解决的问题。

但是,在对VR视频的探索上,BBC 并不会因为这些困难而退缩。3 月初,为纪念爱尔兰复活节起义 100 周,BBC 还宣布推出第一部实验性的 VR 纪录片《复活节起义:倾听反叛者的声音》。这部纪录片由 BBC 与伦敦制作公司 Crossover Labs、VR 设计艺术家 Oscar Raby 合作制作。

除了逼真的视觉场景,这部 VR 纪录片还将结合当年起义的亲历者 William McNieve 的口述音频。观众将有机会回到 1916 年的都柏林街头,跟随 19 岁少年 William McNieve 的脚步,亲眼见证那场热血的反叛。

正如《Click》制片人 Stephen Beckett 所说,越多的人尝试 360 度全景视频,越能推动行业的进步。虽然 360 度全景视频开辟了全新的视听叙事手法,但这还只是 VR+ 视频的初级阶段。如何将 VR 技术与优质的图像内容深度融合,还需要日后更多媒体军团的加入与探索。

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