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施天宇:在生米组成,来过一个停不下折腾的年轻人 | 实习那些事儿

独角招聘 | 2019-06-11 17:23

本文是【实习的那些事儿】专题采访的第二十九篇,每次我们都将会谈话一位或几位营销实习小伙伴,来听他们聊聊实习具体发生的那些事儿,希望能够给你的实习带来一点儿前人的经验。

如果你也想来分享你的实习故事,欢迎点击嘿,数字实习生!我想和你聊聊,加独角君微信(dujiaomkt)来和我们聊聊~

从工业设计转到动画,又从动画中发现了广告的沃土,总结下来就是从一个需要熬夜的坑转到一个需要经常熬夜的坑,又从一个经常熬夜的坑转到一个无时无刻不在熬夜的坑。一直在折腾,也累的不轻,但不折腾,又怎么能看到世界的精彩?本篇实习那些事儿的主角是施天宇,一个生命不息,折腾不止的新星广告人。

工业设计为什么走上了做广告的「不归路」?在生米组成做「最贵实习生」是一种什么样的感受?以及作为实习过来人的一大波 ZQSG,在这篇文章中,他会和我们一一分享。

姓名:施天宇

相关专业:工业设计、动画

实习经历:CIA 最贵实习生项目-生米组成

实习职位:art 实习生(视频剪辑+3D动效视频)

采访人:独角君

受访人:施天宇

Before Intern

1.

独角君:你的自我介绍中说,大学从工业设计转到动画,又从动画玩到了广告圈,能聊聊这些经历么?

其实就是以自己的兴趣为导向,大学之前没花时间思考过自己想干什么,自己不了解自己,大学后就需要不断的试错,看自己能做什么。

在学工业设计时经常能看到做的很赞的产品演示动画,加上平时也很爱看动漫,不知不觉兴趣就被带到了动画圈里。

进入广告圈是从参加比赛开始,当时跟朋友一起参加大广赛,做的挺开心,之后还获了小奖,就开始一步一步向这个方向迈进了。当时有看到 OneShow 推送这个「CIA 史上最贵实习生计划」活动的信息,就想挑战一下。这里很感谢 OneShow 广告创意节,不但提供了一个比赛的舞台,更重要的是后续帮助年轻人认识行业和职场。

想对学弟学妹们说,大学里要是没有大的项目做,就努力参加一些比较高规格的比赛,努力去一些优秀的公司实习,不要停止折腾就好。


2.

独角君:记得「最贵实习生」活动是有简历初筛和当面展示的两个环节,在准备自己简历时有没有什么对你来说的秘诀?当面展示又有什么技巧呢~

施天宇其实这个问题我觉得我没有什么发言权,嗯…台风不行…

在简历这方面,作为一个设计师,我主要是展现技能、做设计的态度、自己参加了什么比赛、获了什么奖、有什么实习经验这些。

当面展示的话,绝大多数同学都要比我厉害,好在我把自己的作品剪辑成了一个小短片,帮了自己一把,当然也有运气成分在,遇到了暇暇姐(生米创意总监)这位伯乐的赏识。

(△ 施天宇作品剪辑)


 After Intern

3.

独角君:在生米组成实习期间主要负责什么工作?有没有什么让自己很有成就感的事?

施天宇主要负责影片剪辑,辅助制作三维动效设计。

有成就感的事就是完整参与了一部短片的拍摄与制作,跟着摄影师参与了从前期脚本商讨、中期拍摄、后期剪辑的完整过程。片子剪完后,着实获得了一种成就感,感觉很棒。

(△ 生米组成办公室日常)


4.

独角君:实习结束,有什么心得或体会可以供后辈参考吗?

施天宇

身体得勤。作为一个习惯了校园环境的学生,想提高自己的竞争力,无非两个途径:做比赛、去实习。我总是迷恋学校悠闲轻松的气氛,所以前期选择了在学校里做做比赛,等发现自己逐渐可以拿到奖的时候,就开始往更厉害一些的奖项上冲击,也正是在这个阶段,通过 OneShow 平台看到了更多优秀的广告人,发现自己眼界太窄,深度不够,感觉被甩的太远,想想这不是办法,得出来实习,有些经历不待在公司这种环境,它就是体会不到。就像这次来到生米,经历了一个公益广告的诞生有多么不容易,也看到了一家优秀的企业能给社会带来多少善意的能量。不管怎么说,不能停止折腾,一旦停下,手脑不能保持协调,得出问题。

尽可能把精力用在主动做好事情上,而不是抱怨中。这个是看完《一个广告人的自白》对年轻人的进言部分,结合一些实习经历后自己的反思。书里面提到「年轻人不肯深入的了解工作,满足于一知半解」。这种描述可以说就是前期自己状态的一种真实写照:做着实习的工作,干着周边的杂活,思考着何去何从。当没有办法深入参与工作时,的确很难调动激情去干好手上的杂活;进一步来说,杂活都干不好,别人怎么会把核心的工作交给你?为了避免陷入恶性循环,最好的办法就是把手头的事做漂亮了主动破局。

一个好的主意来源于一个好的问题。发现问题并提出来,不懂就尽可能的去问。生米与很多广告公司关注的点不太一样,更多的把精力用在了社会设计这方面上,通过企业 CSR 活动来为这个社会添加一份善意的行为。我之前只是对社会设计有一些基本的认识,仅限于像企业责任、社会公益这样一种概念的程度,很多名词都是私下去查才知道它是什么意思。在这样一种无知的状态下,刚开始工作时我常常会先入为主,按自己的经验来理解公益,结果就是想法经常被拿下,只能重头再来或者执行建议的 idea 。这种状态显然不是工作的正确打开方式,后来从奥格威由调查员到广告人的经历中,我隐约找到了一丝通往正确方向的路。广告本质上是用来解决问题的,那么切准了问题在哪,提出的 idea 至少不会跑的太偏。

在创作思路上,总结规律很重要,但独立思考更重要。以往接到一个 brief 后我会把相关的作品尽可能的收集到一起,用最快的速度总结相关作品一些常见的内容和玩法,(也就是平时说的套路)。其实我对套路这两个字没有太大的偏见,这是一种经验的总结,但是它成为一种习惯后的确会产生一些问题就是对创新的阻碍。印象比较深的就是实习期间接到一份洋酒的 brief,创意组每个人都需要提出一些自己的 idea 供大家头脑风暴,我就将收集来的早期案例进行汇总并在其基础上进行延伸,然后当我听完前面同事的一些想法后,我就不想再说自己的了,真的太普通了。

你没看上去那么菜,也没那么厉害,所以得主动交流和分享。做 art 这类工作,感觉挺单纯的,就是拿作品说话,彼此用作品来作为交流的媒介。但是实际情况是彼此仍然需要一些文字上的交流,一些思维上的指引。比如做视频剪辑这一块,音画和谐是基本的要求,那如何快速的找到符合感觉的音乐和画面,就是一个有技巧性的问题;如何让作品契合主题又打动自己和甲方,就不只是用一种技巧就能解决的问题。这里面有些内容是很抽象的,就像一个王者级玩家通过直播把一切操作都展示给大家,他不说话,青铜玩家(我自己)该不懂还是不懂。我之前是个默不吭声的人,不喜欢在大众面前表达自己的观点,甚至有点畏惧这个事情,埋头就是在自己的作品里。导致的结果就是很容易陷入瓶颈,知道作品不好,但是难以突破。来到生米之后,有比自己厉害的多的前辈及时指点,他们乐于花费自己的时间来指导我,指出我工作思路和作品的问题,对此我内心非常感激,也解了我心中一直以来一个困惑:为什么厉害的大神,像 somei、乐毅都喜欢主动分享自己的创作过程,大多数还都是免费的?一来是对自己作品的总结,二来别人能从中受益,即便水平太菜不能让人受益,也能从评论里认清自己菜在哪。我在站酷的 ID 叫 Tiyoo,欢迎一起交流分享。

(独角君OS:真的很 ZQSG 的在跟大家分享了,一定要好好看!)


5.

独角君:在生米组成的这段实习经历对你的职业规划有什么影响吗?听说最近正在找工作,有没有具体的求职意向呢?

施天宇影响蛮大的,跟生米组成优秀的前辈共处过一段时间后,感觉趁年轻很有必要去大的平台经历一些风风雨雨,多认识不同领域优秀的人,开阔自己的视野。

求职意向上,自己的技能集中在视频领域,可以做视频动画,后期剪辑。没有具体的意向公司,广告和互联网行业我觉得都有自己可发挥的空间,看自己能不能进,公司能不能收。


6.

独角君:分享一些在生米组成工作以外的日常吧。

施天宇

工作中一些开心的事情:

第一个跟工作有关,可以跑剧组,当然虽然听着很酷,很让人羡慕,实际上非常的劳累,不过也确实能够开阔自己的眼界,看到广告如何从想法变成影片,做后期时能对整个流程有一个更加清晰的轮廓。

第二个跟吃有关,有一应俱全的厨房可以折腾美食,每天都可以吃到 boss 亲自做的美味午晚餐,什么三杯鸡、可乐鸡翅、胶原蛋白莲子汤、九分熟烤肉都不在话下,想吃就做。这是一家广告公司,也是一家餐厅,是的没错。

(△ 各种调料都有的小厨房,想吃什么都可以做)

第三个也跟吃有关,自己种菜自己吃,我们买来了一些种子和培养土,经过科学的种植,每隔一段时间就可以收获美味的芽苗菜,作为日常蔬菜的来源。

(△ 在公司可以种芽苗菜,看着就活力满满)

印象最深的事:日常被锁公司?哈哈哈哈。

 

7.

独角君:作为一个 art 平时有没有什么学习的渠道或方式?比如一直 follow 的大神之类的? 

施天宇学习方面我自己是主要靠购买的课程和练习。然后根据我的方向,会经常去两个地方。一个是剪辑方面,经常逛场库(之前叫v电影);一个是三维技术方面,经常逛 R 站和映速。

精神方面我一直 follow 罗永浩,让自己不停的折腾。专业方面一直在 follow okianyumi,可以在 ins 上搜到,是中国人,他的作品配色非常梦幻,而且非常勤奋,每天要练习一张作品出来。还有一位插画师是叫我东东,作品同样非常梦幻,画出了很多很美好的画面。

( △ okianyumi 的日常渲染练习,ins: okianyumi)

(△@叫我东东的绘画作品,站酷 id:叫我东东)

 

8.

独角君:推荐一个熬夜星人的解压方式。

施天宇解压方面的确有一个神器给大家推荐——吉他。真的太好用了,不知不觉间,几个小时就过去了。


感谢 施天宇 同学的分享,以下是独角君对 施天宇 的分享总结:

  • 大学里要是没有大的项目做,就努力参加一些比较高规格的比赛,去优秀的公司实习,不要停止折腾就好。

  • 实习时要尽可能把精力用在主动做好事情上,而不是抱怨中,热情和认真是主动破局的利器。

  • 在创作思路上,总结规律很重要,但独立思考更重要。一个好的主意来源于一个好的问题,在思考的过程中发现问题并提出来,不懂就尽可能的去问。

  • 设计类工作的水平提升在工作之外,就是日常的思考练习和交流分享,这样面对更高难度的挑战时,才能做的心里有底。

希望 施天宇 的经验能给你的职业生涯带来一定的思考,来留言区和我们分享你的感触吧~ 也欢迎向 施天宇 提出你的问题,我们将会以回复的形式放出启希的回答。

如果你也想分享自己的实习经验,或者任何好玩有趣吐槽的经历,欢迎在留言回复或者加独角君微信(dujiaomkt),来和我们聊聊~


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标签: 实习那些事儿  数字实习生  生米组成  8090在职场  最贵实习生 

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