本周值得关注的 7 个品牌营销案例 | 案例一周 Vol.413
  SocialBeta ·  2026-09-05
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上期最受读者喜爱的案例是麦当劳 × 小玉 yuy:「东南亚超值季」联动活动,上期案例一周回顾请点击这里

2026 | Vol.413 | 8.30 - 9.05






HUMAN MADE × CUP NOODLE:联名系列



HUMAN MADE × CUP NOODLE 联名杯面正式发售9 月 1 日起,日本全家便利店(FamilyMart)的货架上多了一款「舍不得吃」的杯面。HUMAN MADE 与日清食品旗下经典杯面 CUP NOOD...查看详情HUMAN MADE

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HUMAN MADE 的最新联名对象,竟然是一个速食方便面品牌!为庆祝 CUP NOODLE(合味道)发售 55 周年,HUMAN MADE 以经典杯面造型为灵感,融入品牌标志性的红色爱心 logo 以及白熊元素,焕新杯面包装。与此同时,双方还推出了一系列周边产品,除了联名 T 恤之外,还有叉子、沙漏计时器、泡面盖等实用属性拉满的泡面好物,让美味与趣味撞个满怀。

此次联名还在日本全家便利店限量发售,值得一提的是,这也是 HUMAN MADE 与全家的第三次合作,前两次合作对象均为可口可乐,合作双方同样推出了限定联名包装以及周边产品,以意想不到的跨界引发了大量关注与讨论。

作为操盘三波联名背后的核心人物——NIGO,既是 HUMAN MADE 的品牌主理人,同时也担任全家便利店的创意总监。跟随他的积极探索,时尚潮流文化与即时零售行业有了全新的碰撞,在联名周边带来的社交话题与收藏价值驱动下,线下消费体验正在产生更多可能性。




QQ 飞车 × 徐良「时间折叠」演唱会:联动活动



QQ 飞车 × 徐良带你「重回十七岁」8 月 28日,QQ 飞车手游与徐良「时间折叠」巡回演唱会开启跨界联动。当晚,游戏虚拟偶像小橘子闪现演唱会西安场现场,舞台大屏...查看详情QQ飞车

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发校服、还原课堂,还有满屏的 QQ 视觉元素与火星文……正在进行中的徐良「时间折叠」演唱会,以全方位的沉浸式体验唤起着关于青春的集体回忆。同样存在于许多人青春记忆中的 QQ 飞车,此次就抓住了双方在复古怀旧潮流上的契合度,将演唱会最具辨识度的视觉符号——校服,直接搬进了游戏。

玩家完成指定任务即可换上演唱会正版授权的校服套装和 smart 发饰,驾驶异形车驰骋赛道,还能通过多人动作名片与好友留存「青春合影」,让「重回 17 岁」变成了可操作的互动场景。在线下,游戏虚拟偶像小橘子也闪现演唱会现场,舞台大屏同步呈现 QQ 飞车专属画面,将竞速游戏的激情带入了万人合唱的青春现场。

从过往与张含韵、潘辰、张颜齐等歌手的合作,到此次与徐良演唱会联动,QQ 飞车手游始终在寻找音乐与竞速的交叉点,只不过这一次,它不再满足于「唱一首主题曲」,而是把演唱会「折叠」进了游戏生态里,让 IP 联动变成了双向的场景共建。




Rolife 若来 × 赛百味:「玩出我味」联名活动



若来 × 赛百味「开」出属于自己的小店赛百味携手 Rolife 若来,于 8 月 31 日推出「玩出我味」联名活动。消费者在全国活动门店购买指定联名套餐,即可获得一套赛百味...查看详情Rolife若来

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赛百味携手 Rolife 若来,于 8 月 31 日推出「玩出我味」联名活动。消费者购买指定联名套餐,可获得赛百味「迷你冷台」DIY 潮玩模型和可裁剪联名纸袋及贴纸,亲手「开」出一家属于自己的赛百味小店;购买百味卡季卡也能获赠同款模型。在线下,赛百味还在上海、北京两家联名主题店设置微缩美食街区装置,并举办「DIY创造营」,把联名进一步延展至沉浸式体验。同时,若来消费也可领取赛百味免费三明治兑换券,双方借此实现互通,打造出了一次有来有回的联名互动。

此次联名最大的亮点在于,把赛百味品牌最核心的「自定义」理念,和若来的 DIY 基因巧妙结合起来,让联名成为一次与消费者的共创体验。消费者既能体验到 DIY 拼搭的乐趣,又在拼搭中主动参与了品牌符号的构建,强化了对赛百味和若来的品牌认知。再加上双方门店之间的权益互通,这次跨界也形成了从消费到共创、再回到消费的完整体验链路,为快餐品牌的跨界营销提供了一种新的互动思路。




日丰:「世界上最美的名字」Campaign



日丰公益十年带你见证「世界上最美的名字」8 月底,日丰携手新华网发布公益短片《世界上最美的名字》。镜头里一群彝族孩子像唱歌一样念出自己的名字——额其拉果是「了不起...查看详情日丰

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自 2017 年以来,日丰已默默资助了 1900 多名偏远地区学生,为近 50 所学校修缮了设施。在品牌公益第 10 年的节点,日丰选择了名字这个容易被忽略的切口,让大凉山美姑县「日丰索玛班」的 55 个孩子像唱歌一样念出自己的名字,也让更多人看到彝族名字本身就是一个个文化宝藏,而「勇敢、珍贵、坚韧」从一开始就写在孩子的名字里。区别于传统的助学叙事,日丰更多呈现了公益的意义不必是「改变命运」,也可以是「守护他们本就拥有的美好」。

而作为中国管道头部企业,日丰也在公益海报以及线下的「世界上最美的名字」十年主题展中,巧妙融合品牌元素,用管道拼搭出孩子的名字,也为产品赋予了跨越山海、连接善意的寓意。

从 2017 年起步,到 2023 年「你的未来日丰管」公益 IP 成型,到 2025 年在大凉山落地首个「整班制」索玛班,再到此次发声,日丰公益十年如一地传递善意,从「补齐物质缺口」到「看见孩子本身的光芒」,完成了一次公益叙事的温柔迭代。




天猫服饰 × ELLE:《风尚无界·执念有声》播客



天猫华服奖这个播客阵容有点厉害在 2026 天猫华服奖时尚盛典到来之际,天猫服饰联合 ELLE ,邀请姜思达、春夏、吕燕、杨桂东与 LEDIMWANG、开间、LILIU 品牌主理...查看详情天猫

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2026 天猫华服奖宣发期间,天猫邀请姜思达与春夏时隔 8 年再度对谈,从金像奖封后的华服到日常穿搭的服饰态度,春夏的坦诚分享,为节目增添不少看点。更有意思的是,这并不是一场孤立的对话。今年华服奖,天猫服饰联合 ELLE,邀请到不同身份的创作者与行业观察者,推出《风尚无界·执念有声》《主理人请开麦》《服饰小二请开麦》三个视频播客,从不同视角展开了一场关于「衣服」的追问。

自 2024 年创办以来,华服奖便试图跳出唯销量论的行业评价逻辑,将设计、文化与长期价值纳入讨论。今年则进一步将「华服」从一种具体的服饰概念,延展为多元、自在的穿搭态度。相比直接讲趋势、销量或流行,这些对谈的意义,也在于它恰好回应了今年天猫华服奖「风尚无界」的主题,让它成为一种更具体的态度:风尚没有标准答案,衣服也不该被单一的标准定义,最终还是要回到人与衣服长期相处所形成的关系。




亚朵星球:《睡觉第一名》短片



亚朵星球 × 邵艺辉重新定义「第一名」终于有个第一名,靠「躺平」就能拿到了。近日,亚朵星球邀请导演邵艺辉编剧并执导品牌短片《睡觉第一名》,由齐溪、邱天、杨嘉懿...查看详情亚朵星球

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近日,亚朵星球邀请导演邵艺辉编剧并执导品牌短片《睡觉第一名》,从小女孩王苗苗的成长故事切入,照见并抚慰了成年人的内卷压力。有着冠军妈妈的王苗苗,总想要在成绩、运动、音乐上证明自己,却总是拿不到第一名。直到有一次课堂休息,她又盯上了「睡觉第一名」,并在老师的引导之下,重新理解了「第一名」的含义,学习放下对输赢和排名的执着,也允许自己不必时时刻刻都向前。

这个看似以小孩为主角的故事,其内核却和大人的世界并无二致,因此也打动了不少在都市中工作的成年人。这种跨越年龄的共鸣,得益于亚朵让邵艺辉继续使用自己擅长的女性视角和家庭叙事,将睡眠放进更广泛的社会情绪中。在这个故事里,睡眠不再是一个需要被改善的生理需求,而成为对抗内卷、允许自己暂时停下来的生活选择。亚朵的睡眠产品也自然融入睡前场景,让「深睡」不只停留在技术和功能层面,而进一步成为一种帮助人从持续竞争中抽离、重新获得松弛感的生活价值。

○ 延伸阅读:请邵艺辉拍广告,亚朵星球这步棋太妙了




宜家 × Xbox:「YXSTABY 西斯塔比」系列



宜家进军游戏圈了?没想到有一天居然能坐在「摇杆」上打游戏!恰逢 Xbox 诞生 25 周年,近日宜家携手 Xbox 推出「YXSTABY 西斯塔比」系列,并在 20...查看详情宜家

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Xbox 诞生 25 周年之际,宜家携手 Xbox 推出「YXSTABY 西斯塔比」系列,并在 2026 科隆游戏展正式亮相。宜家从 Xbox 手柄中提取摇杆、十字方向键等经典元素,设计了凳子、靠垫、浅盘、电视柜等 9 件家具与家居配件。其中最有趣的摇杆造型凳,直接调用 Xbox 手柄的原始 3D 模型,将摇杆等比例放大,还复刻了摇杆的动态逻辑,可以随着玩家的身体动作灵活倾斜,把熟悉的游戏操作转化为真实的家居体验,为家居增添了新的趣味性。

近年来,宜家不断从具体的人群与场景出发,针对性地推出系列产品。此前,宜家曾为租房人群推出 KOMPISHÄNG 系列,满足节省空间、方便移动等实际需求;也曾推出 UTSÅDD 乌萨德宠物系列,希望为养宠人带来更加轻松的生活。这一次,宜家又把目光投向主机玩家,设计出兼顾实用性与趣味性的创意产品。场景在变,人们对家的想象也在变,宜家做的事情,是不断从这些变化里找到新的家居需求。

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