文 | Natsumi、Zidi
跳伞地图上没有 G 港和渔村,却有教学楼和文化广场;拿到的装备不是平底锅和三级头,而是学士服和荧光棒……这还是那个花式「吃鸡」的《和平精英》吗?
6 月尾声,《和平精英》绿洲启元携手中国传媒大学动画与数字艺术学院,面向所有毕业生「空投」了一场赛博毕业典礼。随着「中传群岛」新地图开启,这场几乎 1:1 复刻现实的特别活动吸引了不少人前去打卡体验,为毕业季拉满仪式感。
踏入这座岛屿,隐约可见远处石碑上镌刻着「这里是终点,也是起点」,身着学士服的玩家们三五成群走上红毯,天边不时有烟花绽放。在这里,现实与虚拟的界限开始变得模糊。
把现实生活搬进虚拟世界
如同在学校参加毕业典礼,在新地图「中传群岛」内,玩家可以体验一键换装学士服、红毯走秀、观礼毕业礼花、趣味打卡拍照等多种玩法。值得一提的是,「中传群岛」还以中传校园为基础,复刻了部分校园实景。
「场景+体验」的双重还原,打破了现实生活与虚拟世界的区隔,最大限度呈现了一场沉浸式毕业典礼,同时也能让玩家自由探索及互动。
▲ 中传校园与游戏场景对比
疫情反复的背景下,线下的大型聚会依旧有诸多限制与不便之处,不少学校还是选择在线上举行毕业典礼,以避免人群聚集。但毕业典礼作为大学生结束学生时代、进入社会的一个象征性节点,对不少毕业生来说有着特殊的意义。
考虑这一点,《和平精英》与中国传媒大学合作上线毕业相关内容,可以视作在虚拟世界搭建的游戏场景中,为毕业生准备的一个小小彩蛋。以「中传」和「和平精英」为关键词在各社交媒体平台搜索,许多人在体验游戏后留下了感想。
游戏的开放性也决定了,无论玩家是否是毕业生、是否来自中传,都能登岛参观。在共同的青春记忆感召下,天南地北的玩家们集合在「中传群岛」,或欢庆毕业,或重温学生时代,跨越时空的情感碰撞更为线上毕业活动赋予了别样的意义。
用户与创作者的夹角
事实上,这并非中传毕业生第一次在线上空间里体验毕业仪式。
早在 2020 年,中国传媒大学动画与数字艺术学院数字媒体艺术专业的学生就曾在老师的指导下,用沙盒式建造游戏《我的世界》复刻过校园实景,并举办毕业典礼。由于处在疫情前期,线上毕业的方式还较为少见,且红毯现场出现小人到处乱飞、部分同学打扮成蔡徐坤、特朗普形象等有「meme」属性的行为,使得典礼一度广泛传播,受到不少讨论。
▲ 《我的世界》中传毕业典礼
今年「中传群岛」的搭建则是由《和平精英》绿洲启元研发团队联合中传动院完成的。当然,这也与中传这所学校的特性紧密相关——作为一所文化传媒领域的顶尖大学,中传为行业输送了不少人才,是推动行业发展的一股学院力量。
此次毕业季活动中,腾讯旗下虚拟偶像星瞳和中传动院院长黄心渊分别作为双方代表,进行了一次跨次元对话,凸显校企间的共同探索。据院长黄心渊介绍,今年中传动院与腾讯联合推出了「数字艺术领军人才实验班项目」,并且毕业季活动的核心骨干均出自于此项目。
从这个角度看,在两个毕业向项目中,中传毕业生都是游戏玩家,亦能被视为游戏架构师。通过发掘学生的这一双重身份,《和平精英》既能与目标招聘院校的学生达成沟通,也可以影响到玩家群体。
同时,平台业务和专业高校的合作,也是今年毕业季以来 SocialBeta 关注到的一个显著趋势。例如,哔哩哔哩漫画同样联合了中国传媒大学动画与数字艺术学院,在站内举办线上联展。目前,联展已经陆续展出了来自 20 所院校的近 600 部毕业设计作品,主题、风格各异,而哔哩哔哩漫画也从中挖掘优秀毕业生,发起合作邀约。
对于企业来说,与高校学生的合作,既是在满足用户的内容消费需求,也是培养潜在的企业人才,丰富内容供给。站在用户与创作者之间的夹角,品牌可以找到更多内容的可能性。
过程即体验
由《和平精英》与中国传媒大学携手共创的线上毕业典礼出发,SocialBeta 观察到,如今,游戏或者说虚拟世界开始越来越多地进驻当代年轻人的生活。
以毕业典礼为例,不仅仅是《和平精英》,上文提到的《我的世界》以及《动物森友会》等多款游戏中,都有毕业生自发组织举办「云毕业」。而今年 5 月,一对上海的新人亦将原定的旅行结婚改到《动物森友会》中举行,邀请四散在各地的朋友们一同登岛庆祝。
法国电影理论家巴赞提出:「电影是现实的渐近线。」在数字技术高速发展的今天,游戏世界作为元宇宙雏形,在和现实生活体验关联之后,显然呈现出了更多开放性的特质。特别是当一场本就熟悉的线下活动被复刻到线上,从前期的策划筹备到最终的活动参与,都需要由用户本人去完成,这中间的过程本身就构成了一种区别于线下的独特体验。SocialBeta 认为,这或许也将成为品牌探索元宇宙未来的一个方向,侧重用户参与感和体验感的营造。
回溯《和平精英》的动作,今年北京冬奥举办时,其就在游戏内推出了全新冰雪玩法;近期与汽车品牌路特斯开启联名活动,亦在游戏内复刻了「路特斯动力赛道」和「贴地倒挂飞行」的定制玩法。显而易见的是,在技术的加成之上,《和平精英》有意识地将虚拟空间作为内容实践场,尝试将线下场景迁移至线上,从而给予玩家耳目一新的感受,让虚拟世界的体验成为与现实生活并行的另一面。