【8090在职场】在皮克斯工作是怎样一番体验?

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【8090在职场】在皮克斯工作是怎样一番体验?

SocialBeta | 2014-12-22 14:14
作者:张心欣,不列颠哥伦比亚大学(University of British Columbia)在读学生。 本文经内容合作伙伴LinkedIn中国和作者张心欣本人授权发布。
什么才算一家好公司?除了它的品牌、业绩、产品与服务,公司文化与工作环境也是重要衡量指标。在这一点上,公司员工最有发言权。 在怀抱无穷想象力,将尖端科技与神奇艺术结合在一起的皮克斯(Pixar)公司工作是怎样一种感受,听听前员工怎么说。
我是曾经在皮克斯工作过的一个Intern, 担任的是R&D Software Engineer(研发工程师),我本身的领域是应用数学与计算流体力学博士。 皮克斯有大约100人左右的工程师团队来为工作室的发展提供坚实的技术保障,我很有幸成了其中一员,在皮克斯的时间不长,但是感触很深,很快乐,每天都很兴奋! 下面就让我从皮克斯的工作环境展开来讲一下这个世界一流的工作室是如何给他的世界一流的员工们制作归属感的。 首先放一张他家的大门图: 1 在爱莫利维尔市(Emeryville,加州北部一个城市),这个小镇的某条不起眼的路的尽头,就坐落着这座创造无数奇迹的工厂,第一天到那里时拍下的照片,Hey, here I am! 现在回想起来,激动心情不减。对着大门一直走,就来到了刷卡的门,皮克斯是一个封闭的工作室,安保严格,你在里头要是遇到爬墙进入的坏人了,打了911会自动转给专属于皮克斯的警队。 为了保密, 我分享的图片大部分是大家在互联网上看到的,或来自于Open day的内容。 进入内部后,左转一直走,第一个看到的建筑就是这个main building,主楼里有接待处,一些巨幅的壁画,好莱坞最好的电影院(据说曾是好莱坞审片专用的地方, 直到工业光魔盖了个更好的). 此外还有艺术家办公的地方, 前线(以Python为武器的tech TD们)办公的地方, 一个有各地风味美食的餐厅, 每日的膳食从先烧的意大利面到现烤的披萨以及墨西哥卷, 烤鸡烤牛排等。 2出了这个主楼,皮克斯跳灯就在这个建筑的对面。 3后面是一片供人嬉戏的草坪,你可以中午端着饭在这里吃,也可以随时随地在这里扔橄榄球,打棒球。皮克斯不给员工任何压力,同时很注重员工离开座位去锻炼和做拉伸,做瑜伽。印象中每天到了下午三点就有邮件开始组织足球、棒球、拉伸、瑜伽、慢跑等的。给人一种大家庭的感觉。 主楼里的陈列柜,奥斯卡金像奖就如同十二宫黄金圣斗士般守护这皮克斯的尊严与荣耀。 4 5 用自己的动画中的卡通造型做的摆设: 6 主建筑里还有一个属于工作室的store,只有在这个store里头可以买到别的地方买不到的皮克斯的纪念品,所以就只有员工,或者认识员工的人由员工带进来玩的时候能买!比如这本带着四个主创人员亲手签名(现场签)的Cars2纪念册: 7 8 这条小径径直通到工程楼,路旁可以看到游泳池,另一侧还有健身房。 9 皮克斯的工程楼,又叫布鲁克林(因为创始人, Ed Catmull 完成REYES渲染算法软件化的时候在一所纽约不太知名的NYIT,他为了纪念自己纽约那段最重要的日子,便以纽约的区名来命名这里的楼)。这里驻扎这100位左右的工程师,负责创造最新的技术来给艺术家使用。 工作的环境是一个一个open的小隔间, 到了那里以后可以随便去捡一点皮克斯的东西布置一下, 比如个人是最喜欢Wall-E的, 所以就把自己的小隔间布置成这样。 10 11 今年我才知道, 我离开那么久以后, 我当时去的时候的这个手绘竟然还给我保留着!!(感动) 皮克斯的用餐环境也很好,每个楼都带有一个餐厅以及阳光露台,主楼的餐厅里卖各种现烤的披萨、意面,以及烤鸡烤牛。 工程楼以各种新鲜沙拉 sandwich出名,让你每天不再犹豫中午吃什么!每到周五,工作室内擅长音乐的人会去露台,打开DJ,人们一起拿起酒,谈谈一周以来的进度,吐吐槽。 我去皮克斯的时间很对,正好赶上了他们的汽车2首发以及一年一度的员工私人车展,这是一个Open day(开放一天, 收到邀请的人可以来参加的节日),十分热闹。 由于正好和汽车二首映礼结合在一起搞, 当天还请来了布加迪威龙坐镇! 12 以下是大老板的私人收藏: 13 1415 还有各种眼花缭乱的车,种类繁盛而且都很好看! 16 17 18 19 20 21 总结来说,真如大家所眼见,皮克斯以一种自由开放放松的环境给工作人员很强烈的归属感。这样的归属感我认为从四个层次获得: 1. 吃得好。各路美食(要花钱),还有各种免费的健康零食,比如cereal,喝不尽的奶,每天换的新鲜水果等。 2. 环境好。露台,餐桌,阳光,健身房,建筑物内部的设计。 3. 荣耀感。也是在满足了上两项后,皮克斯最重要的东西。 4. 团队。工程师知道他们创造出来的软件被世界最顶级的艺术家使用,来创造世界最顶级的艺术。艺术家们知道他们背后有世界最顶级的工程师在backup。 正如皮克斯的信条:arts challenge science, science inspire arts. 于是这两个地方的人, 都很清楚的知道, 如果离开了这个团队, 那他们各自便无法把自己100%的功夫发挥出200%的效用了。 很多人问为什么我不留在那里干活儿呢?这里头原因很多,但最重要的一点是,皮克斯现在是一个成熟的大公司,继续呆在里面从个人的角度讲,并无法给自己的职业生涯创造一个更高的高峰,反而成为了一个小螺丝钉,一个大机器中的一员,消耗了自己的青春。 反过来,那个时候的我意识到自己应该去挑战更难的问题,为自己以后的发展创造更高的机遇。所以之后我选择了去跟随现在老大 Robert Bridson 从事数值数学,计算流体力学与视效上最顶尖的挑战和研究。之后也获得了更多的机遇和挑战,得到了更多的见识和经历。而我一直也以皮克斯的精神和水准要求自己以后的工作,迫使自己只做最高质量的研究和解决最重要的问题的算法。我想这也就是我在皮克斯学到的最重要的东西之一了。
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