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日化
2019 FUN营销合作案例文集——日化篇
SocialBeta
| 2020-01-06 15:19 |
FUN营销不完全攻略
腾讯
案例
王者荣耀 × M.A.C:吻住我们能赢2019 年初,M.A.C 携手国民第一手游王者荣耀及顶级偶像女团火箭少女 101,打造「吻住,我们能赢」双 IP 联...
FUN营销合作案例文集——日化篇
SocialBeta
| 2018-08-01 00:20 |
FUN营销不完全攻略
案例
日化
从角色扮演到枪战射击,从英雄团战到消除休闲,游戏丰富的类型,各式的场景,带给日化品牌丰富的植入选择。游戏有趣又夸张的表现形式,更能凸显日化品牌差异化功能的传播诉求。日化与游戏的亲密接触将更加有趣、有效。
【观点】消费升级,日化行业的下一个趋势将走向哪里?
InAgency
| 2017-03-23 11:11 |
观点
活动
日化
消费升级的大趋势下,日化行业的探索。
【案例】这个奥运,佳洁士喊你一起来「咬金」!
clovey
| 2016-08-25 15:15 |
案例
佳洁士
阳狮
奥运冠军咬下金牌,证明自我,普通人咬下现实里的酸甜苦辣,追求更好人生。
【品牌案例】「女人一生要听多少次『千万不要』」OLAY 玉兰油用集体回忆开启#你不止是你#品牌运动
socase
| 2016-06-15 17:12 |
品牌案例
案例
Olay
女人一生要听多少次「千万不要」?
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